ضبط تردد الذاكرة في Naraka
كان من السخيف رؤية سقوط الفريمات في Naraka رغم وجود DDR5، والسبب هو حمل زائد على متحكم الذاكرة بنسبة 85-92% حسب HWiNFO64. حاولت إغلاق جميع برامج الخلفية، لكن الفريمات ظلت تتأرجح بعشوائية بين 40-55 FPS. استخدمت GamePP Memory Controller Load Monitor لخفض التردد إلى 4600MHz ورفعت جهد VDD إلى 1.28V وفقاً لـ CPU-Z بعد مواجهة ثلاث شاشات زرقاء. النتيجة كانت انخفاض frame time إلى 12-18ms حسب RTSS، مع استقرار درجة حرارة الذاكرة بين 46-52℃ عبر AIDA64، وسرعة مروحة 1500-1700RPM حسب AIDA64.