معالجة تعارض السائق في Metro Awakening
أثناء معركة جماعية في Metro Awakening، قفز زمن الإطار من 8ms إلى 42ms بسبب منافسة خدمة Synapse على حافلة I/O. جربت تعطيل الكاميرا في مدير الأجهزة لكن البث انقطع. استخدمت أداة كشف تعارض السائق في GamePP، قمت بتعيين خدمة Razer Synapse إلى يدوي، وفعلت الأولوية للترميز العتادي في OBS. في RivaTuner، استقرت الفجوة بين الإطارات من 8-42ms إلى 7-11ms، واستقرت سرعة المروحة عند 2100-2400 RPM (بمراقبة GamePP).