معالجة تمزق الإطارات أثناء القتال
شعرت بإحباط شديد عندما بدأت خطوط التمزق الأفقية تظهر فجأة أثناء مواجهة الأعداء العمالقة، مما دمر اندماجي في القتال السريع. في البداية، حاولت تفعيل V-Sync من إعدادات اللعبة، لكن النتيجة كانت كارثية حيث ارتفع تأخير الإدخال إلى أكثر من 45ms حسب RTSS، وهو أمر غير مقبول إطلاقاً. قررت استخدام GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لزيادة كثافة حدة FSR من 50 إلى 72 مع قفل دقة الرندرة بنسبة 100%. بعد ذلك، أظهرت مراقبة RTSS استقرار زمن توليد الإطارات من 12-28ms إلى 8-11ms، بينما استقرت حرارة GPU عند 62-68 درجة مئوية وفقاً لـ AIDA64.