تحسين توزيع الذاكرة الافتراضية
في القتالات الحاسمة، كانت الشاشة تتلعثم لجزء من الثانية، وهو كارثة في لعبة تنافسية. حاولت ضبط الذاكرة الافتراضية يدوياً على 8GB عبر System Info، لكن هذا زاد من تعارضات I/O وزاد التلعثماً. استخدمت GamePP Resource Scheduler للتحول إلى التخصيص الديناميكي وتعطيل برامج بدء التشغيل غير الضرورية. أكدت اختبارات GamePP انخفاض تبديل الصفحات بنسبة 35%، مع حرارة ذاكرة 35-41℃ وفق AIDA64 وحرارة لوحة أم 48-54℃ عبر HWiNFO.