تحسين سرعة التحميل في Skylines II
كان التوقف المؤقت في المشهد محبطاً، حيث هبطت سرعة الكتابة في VRAM من 700GB/s إلى أقل من 80GB/s. حاولت زيادة الذاكرة الافتراضية، لكن تعارضات القرص زادت سوءاً. دخلت GamePP NVMe Queue Depth Config لرفع عمق الطابور من 1024 إلى 2048 وتفعيل استراتيجية الكتابة القسرية. اختبار CrystalDiskMark أكد تحسن القراءة العشوائية إلى 68-75MB/s وتقليل زمن التحميل إلى 5 ثوانٍ، مما حسّن انسيابية المدينة.