حل مشكلة تقلب الإطارات في Gray Zone Warfare
كانت التجربة مرعبة عندما انخفض معدل الإطارات من 240 إلى 120 فجأة. حاولت تخفيض جودة الظل من Ultra إلى High لكن التفاصيل البصرية تضررت. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط الأولوية إلى Real-time. أظهر RTSS تقلص زمن الإطارة من 4-15ms إلى 3-4ms، مع استقرار استهلاك VRAM عند 85-92%، وثبات حرارة GPU عند 62-68 درجة مئوية حسب AIDA64.