تحسين عرض Raft على بطاقة Gainward
شعرت بقلق شديد عندما بدأت الجسيمات في تمزق خلال العاصفة البحرية، وارتفعت استهلاك الذاكرة إلى 5.8-6.1GB. حاولت خفض جودة الظلال دون فائدة. ثم استخدمت GamePP DLSS/FSR لتقليل دقة العرض من 100% إلى 85% ورفع الشحذ إلى 70. أظهر AIDA64 انخفاض استغلال النطاق الترددي من 95% إلى 78%، واستقرت زمن الإطار بين 14.2-15.5ms.