علاج تداخل تعريفات الإضاءة
لقد كان الأمر مزعجاً للغاية؛ فبمجرد دخولي للمساحات الخارقة، بدأت المباني الهندسية تظهر وميضاً غريباً من النقاط البيضاء. جربت خفض الإعدادات الرسومية إلى Low، لكن الوميض استمر وأصبحت الصورة ضبابية بشكل لا يطاق. الحل كان في استخدام GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool لتعطيل خدمة تحكم الإضاءة القديمة التي كانت تسبب تضارباً. أكد اختبار 3DMark انخفاض معدل أخطاء الرندرة إلى 0، مع رصد حرارة ذاكرة 58-63℃ عبر 3DMark وحرارة معالج 62-68℃ بواسطة HWMonitor، مما جعل الرؤية نقية تماماً.