تحسين استقرار الأداء الرسومي
شعرت بإحباط شديد عندما بدأت تأثيرات السديم المتداخلة تسبب تقطعات دقيقة دمرت اندماجي في اللعبة. حاولت في البداية فرض وضع 'الأداء العالي' عبر التعريفات، ورغم ارتفاع الفريمات قليلاً، إلا أن تكرار الهبوط المفاجئ زاد بشكل غريب. قررت استخدام GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية عملية اللعبة إلى مستوى Real-time. كانت النتائج مذهلة؛ حيث استقرت درجة الحرارة بين 62-67 درجة مئوية حسب HWMonitor، ووصل التردد إلى 2550-2610MHz عبر AIDA64، والأهم أن زمن توليد الإطار انخفض من 12-45ms إلى 8-11ms وفقاً لـ GamePP Frame Time Analyzer ووصل استهلاك VRAM إلى 13.4-14.8GB عبر GPU-Z وبلغت سرعة المروحة 1600-1800 RPM بمراقبة HWMonitor لضمان ثبات 11ms