تنظيف ذاكرة التخزين المؤقت للظلال

عند دخول مزرعة كبيرة لأول مرة، كانت الشاشة تتجمد لمدة ثانيتين، وهو شعور سيء للغاية. حاولت أولاً مسح المجلدات المؤقتة للنظام، لكن سرعة التحميل لم تتحسن بل واختفت بعض الأنسجة، مما جعلني قلقاً. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 3.8GB من التخزين المؤقت غير الضروري وفرض إعادة تجميع الظلال. أكد محلل GamePP وRTSS أن زمن استجابة الإطار الأول بعد التحميل انخفض من 110ms إلى 32ms، مع استقرار حرارة VRAM بين 52-58℃ عبر HWMonitor، وحرارة النواة 60-66℃ عبر HWMonitor واستهلاك ذاكرة 5.8-6.5GB عبر AIDA64 في 52-58℃
الفئة:فلاتر الذكاء الاصطناعي آخر تحديث:2026-05-21 20:40:50