علاج التقطيع في مراكز المدن
شعرت بإحباط شديد عندما بدأت ألاحظ تقطعات صغيرة (micro-stutters) تكسر اندماجي في اللعبة تماماً عند التجول في المدن. في البداية، حاولت فرض وضع 'الأداء العالي' من تعريفات الكارت، ورغم زيادة طفيفة في FPS، إلا أن تكرار الهبوط المفاجئ زاد بشكل غريب. قررت تجربة GamePP Resource Scheduler ورفعت أولوية عملية اللعبة إلى مستوى Real-time. النتيجة كانت مذهلة؛ حيث استقر زمن توليد الإطارات من 16-45ms إلى 10-13ms وفقاً لـ RTSS، مع ثبات التردد عند 2300-2450MHz عبر GPU-Z وحرارة 68-74℃ بمراقبة HWMonitor.