معالجة تأخر تحرك الوحدات المدرعة
أثناء نشر التجمعات المدرعة، لاحظت تأخراً مرئياً في تحرك الوحدات بسبب استهلاك 12.5-14.2GB من الذاكرة. جرّبت تنظيف الملفات المؤقتة دون فائدة. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط الأولوية إلى Real-time. أكد RivaTuner تحسن الفاصل الزمني للطرادات من 9.2-13.5ms إلى 5.8-6.9ms، وثبتت الحرارة عند 55-60℃ حسب AIDA64.