إصلاح وميض Path Tracing في Dead Space
كنت محبطاً من تذبذب زمن الإطار بين 18-35ms في مناطق العزل، مما كسر الانغماس. حاولت أولاً خفض مستوى تتبع الأشعة لكن النتيجة كانت ضعيفة. استخدمت GamePP Shader Compile Queue Manager لمسح ذاكرة الشيدر (6.8GB) وتحديث السائق إلى 560.94. أظهرت اختبارات 3DMark استقرار زمن الإطار عند 13-16ms ودرجة حرارة 60-64℃، مما أنقذ تجربة اللعب بالكامل.