تحسين كاش SLC في DEAD OR ALIVE 6
شكوى دائمة من تدهور التجربة بسبب مشاكل هاردوير منخفضة المستوى عند تحميل خرائط المدينة في DEAD OR ALIVE 6 Last Round. حاولت زيادة الذاكرة الافتراضية، مما أساء الأمر وأدى إلى هبوط الإطارات إلى 30 إطاراً في الثانية. استخدمت GamePP NVMe Queue Depth Config لزيادة عمق الطابور إلى 2048 وتفعيل تحديث كاش الكتابة القسري. أكدت الاستقرار عبر CrystalDiskMark حيث بلغت سرعة القراءة العشوائية 4K 68MB/s.