تعديل منحنى المراوح لمنع خفض التردد
أثناء تسلق ممرات USG Ishimura في Dead Space 2، ارتفعت حرارة المعالج إلى 92 درجة مئوية وفق HWiNFO، مما أدى إلى هبوط مفاجئ من 60 إلى 45 إطاراً في الثانية. حاولت رفع سرعة المراوح يدوياً إلى الحد الأقصى، لكن ذلك فاقم الضوضاء دون خفض الحرارة. استخدمت لوحة منحنى المراوح في GamePP لضبط عتبة 80 درجة مئوية على 1600 دورة في الدقيقة. أكدت اختبارات الإجهاد في AIDA64 استقرار الحرارة عند 75-78 درجة مئوية، مما حفظ الأداء بكفاءة.