ضبط تقارب الأنوية وذاكرة الكاش
كنت مستاءً جداً من تلك التوقفات الغريبة التي تحدث في كل مرة يستخدم فيها الوحش حركته الخاصة. جربت تفعيل Windows Game Mode ظناً مني أنه سيحل المشكلة، لكنه لم يؤثر إطلاقاً على جدولة 3D V-Cache، مما جعلني أشعر باليأس. الحل كان في استخدام GamePP Resource Scheduler لقفل العملية على أنوية 3D cache والتحويل إلى وضع High Performance لرفع FCLK إلى 2033MHz. أظهرت أداة RTSS تقارب زمن الإطار إلى 8-13ms، بينما أكد AIDA64 حل زمن استجابة الذاكرة الذي تراوح بين 85-110ns، مع درجة حرارة ذاكرة 45-52℃ عبر AIDA64.