تحسين أداء الذاكرة الرسومية VRAM
كنت أبني مدينة ضخمة تضم 500 ألف نسمة، وشعرت بإحباط شديد بسبب تمزق الشاشة عند التكبير، مما دمر انغماسي في اللعبة. حاولت تقليل جودة القوام من الإعدادات، لكن المباني تحولت إلى مربعات بكسلية مشوهة، وهو ثمن باهظ بصرياً. لذا استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية عملية اللعبة إلى Real-time وتحسين عتبات تدفق البيانات. النتيجة كانت مذهلة؛ حيث استقر زمن الإطار بين 12-16ms وفق RTSS، وانخفض استهلاك VRAM إلى 6.1-6.8 GB حسب GPU-Z، مع حرارة 68-74℃ بمراقبة AIDA64.