معايرة DLSS لبطاقة Galax RTX 3060

أثناء الركض في الغابة الاستوائية، لاحظت وميضاً مسنناً ومزعجاً على حواف الشاشة، وهو أمر مشتت للغاية بدقة 2K. حاولت إيقاف V-Sync من إعدادات اللعبة؛ ورغم انخفاض زمن الاستجابة، إلا أن تمزق الشاشة ساء بشكل ملحوظ مما جعلني أشعر بالعجز. لجأت إلى GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة الصورة من 40% إلى 68% وتثبيت معدل العينة عند 100%. أظهر تحليل التباين في RTSS انخفاض ضوضاء الحواف من 15-20% إلى 6-9%، مع استقرار حرارة GPU بين 65-71 درجة مئوية حسب AIDA64، وتردد ثابت عند 1780MHz عبر GPU-Z.
الفئة:تقييم الأداء آخر تحديث:2026-05-05 12:21:12