معالجة اختناق نطاق الذاكرة
عندما يحاصرني الأعداء، تتجمد اللعبة لمدة 0.2 ثانية تقريباً، وهو أمر مميت في لعبة أكشن سريعة. حاولت خفض جودة جميع القوام (Textures)، ورغم كسب 5 إطارات إضافية، إلا أن التقطيع الناتج عن نطاق الذاكرة ظل كما هو، مما جعل محاولاتي بلا فائدة. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لتحويل وضع DLSS من Quality إلى Balanced ورفع الحدة إلى 72. النتيجة كانت استقرار أوقات الإطارات عند 12-18ms بدلاً من 20-45ms حسب RTSS، مع حرارة نواة 64-69 درجة مئوية عبر AIDA64، وانخفاض استهلاك النطاق من 92-98% حسب GPU-Z.