優化梅捷 B660M CPU 線程調度以消除畫面凍結
面對成千上萬的泰倫蟲族時,畫面會突然完全凍結約 0.5 秒,在如此宏大的戰爭場景中遇到這種問題真的讓人絕望。我試過調低單位細節設置,雖然 RTSS 顯示 FPS 提升了 10 幀,但戰場看起來空蕩蕩的,這種妥協完全不可接受。之後我使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級強制設為 Realtime(原為 Normal)並關閉所有背景更新服務。操作後,RTSS 確認幀生成時間從 18-45ms 穩定至 13-17ms,LatencyMon 監測的響應延遲也降至 25-40ms,AIDA64 顯示 CPU 溫度維持在 68-75 攝氏度,畫面終於流暢了。