Ratchet & Clank 在 Great Wall GW3500 上 NVMe 寫入策略優化
在探索 Ratchet & Clank: Rift Apart 的次元裂縫時,Great Wall GW3500 256GB 的 SLC 緩存迅速充滿,導致寫入速度從 3500MB/s 驟降至 600MB/s 以下,CrystalDiskMark 監測顯示 4K 隨機讀取僅有 42-48MB/s,紋理閃爍嚴重影響視覺體驗。我嘗試將頁面檔案大小增加到 16GB,但這反而導致幀率從 90 FPS 降至 65 FPS,情況更加糟糕。後來我使用 GamePP NVMe Queue Depth Config 將 NVMe 隊列深度從 1024 提升至 2048,並啟用強制寫入緩存刷新功能。經 CrystalDiskMark 測試確認,4K 隨機讀取速度提升至 65-72MB/s,MemTest86 在 6 個循環中確認零錯誤,硬碟溫度穩定在 45-50℃。這種優化有效解決了寫入策略問題,讓紋理載入恢復流暢。