優化 Onda H610M+ 內存時序以消除 Nightingale 紋理延遲
在 Nightingale 進行開放地圖加載時,Onda H610M+ 默認的 16-18-18-36 內存時序過於保守,導致處理大型紋理數據時延遲高達 92-108ns。我起初嘗試將頁面文件大小增加到 16GB,結果幀率從 78 FPS 跌至 61 FPS,這種徒勞無功的嘗試讓我非常困擾。後來我使用 GamePP BIOS 電壓調節器嚮導,將主要時序降低至 14-16-16-32,並手動將內存電壓提升至 1.25V,同時調整 tRAS 至 40。AIDA64 內存延遲測試確認延遲從 102-115ns 收斂至 76-82ns,MemTest86 連續運行 6 輪循環零錯誤,確認系統穩定。最終紋理加載流暢,幀率恢復正常,徹底解決了延遲問題。