Monster Hunter Wilds 在 Onda H610M 上的儲存延遲與紋理載入問題
騎馬穿過荒野時,遠山紋理呈現像素塊狀,這種嚴重的載入延遲在廣闊開放世界中極度破壞沉浸感。我嘗試將頁面文件增加到 32GB,結果幀率反而從 75 降至 58 FPS,情況更糟。隨後我使用 GamePP NVMe Queue Depth Config,將隊列深度從 1024 提升至 2048,並啟用強制寫入緩存刷新。CrystalDiskMark 測試顯示 4K 隨機讀取速度從 42-48MB/s 提升至 65-72MB/s。HWiNFO 監測到 RAM 溫度穩定在 45-50℃,VRM 溫度 55-60℃。MemTest86 運行 6 輪後確認零錯誤,紋理載入恢復流暢,這種穩定性讓我對硬體性能重拾信心。