修復 ADATA XPG Lancer 內存溢出掉幀
在召喚師峽谷進行關鍵團戰時,因為內存不足導致的微卡頓簡直是場災難,在需要極高操作精準度時畫面直接卡死。我最初嘗試將分頁文件設置為「系統管理」,結果在調用 HDD 虛擬內存時產生嚴重的 I/O 阻塞,導致 FPS 從 144 直接暴跌至 40。隨後我利用 GamePP Resource Scheduler,將虛擬內存手動鎖定在 NVMe SSD 的 16GB 分區,並關閉了佔用內存的瀏覽器分頁。最終 RTSS 監測顯示幀生成時間穩定在 8-12ms,AIDA64 確認內存溫度維持在 42-48 攝氏度,HWiNFO64 顯示內存利用率雖在 92-96% 但不再溢出,操作流暢度終於恢復正常。