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優化城市區域切換的資源讀取延遲

在克羅斯貝爾街道漫步時,每次進入新區域畫面都會卡死約 0.3 秒,GamePP 感測器顯示讀取延遲峰值竟然超過 45ms,這種斷斷續續的體驗讓 RPG 的沉浸感蕩然無存。我最初嘗試在遊戲設定中調低材質品質,雖然 VRAM 佔用下降了,但加載引起的卡頓依然存在,這讓我意識到方向錯了。之後我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程的 I/O 優先級直接調至最高,並優化了虛擬記憶體分頁文件的分佈。最終 RivaTuner 監測顯示幀生成時間收斂至 14-18ms,HWMonitor 也確認 SSD 温度穩定在 35-42℃,城市穿梭終於恢復了流暢感。
所屬分類:故障排除 最後更新:2026-04-20 22:04:20