優化 Great Wall GW3500 緩存恢復優先級
我在 Villedor 市區高速跑酷時,發現遠處建築的材質竟然像馬賽克一樣,模糊得不行,這種視覺崩潰感讓我的遊戲體驗大打折扣。我第一時間嘗試開啟 Windows 的「卓越性能」模式,雖然 CPU 頻率拉高了,但材質延遲依然存在,這讓我意識到瓶頸根本在於存儲隊列的 SLC 緩存溢出。隨後我利用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將隊列深度設置為 64,並重新校準 SLC 緩存恢復優先級。效果立竿見影,透過 AIDA64 監測發現隨機讀取延遲從 70-110ms 驟降至 12-25ms,且 3DMark 測試確認在峰值性能下,內存溫度維持在 52-58℃,跑酷時的畫面材質加載變得極其流暢,再也沒有模糊現象。