優化 Dying Light 2 紋理加載與顯存調度
當我在城市廢墟中高速跳躍時,遠處建築的紋理經常變成模糊的像素塊,這種加載延遲在開放世界中感覺非常糟糕。我起初嘗試在驅動程式中開啟「最高性能」模式,雖然平均 FPS 提升了 3 幀,但材質彈出的現象依然頻繁發生,讓我非常沮喪。之後我改用 GamePP VRAM Controller Load Monitor,將記憶體資源分配優先級設為「遊戲優先」,並優化了虛擬記憶體分頁文件大小。經過調整,我使用 CPU-Z 將記憶體刷新頻率微調至 120Hz 後,材質加載變得極其順滑。GamePP Monitor 顯示帶寬負載從 88-94% 得到優化,HWiNFO 監測溫度穩定在 46-52℃,風扇轉速維持在 1400-1600RPM。