消除 Dota 2 團戰時的 I/O 等待與畫面凍結
在激烈的團戰對拼中,我的螢幕會毫無預警地突然凍結,這種碎片化的體驗在電競比賽中簡直是致命的,讓我非常焦慮。我最初嘗試將主機板晶片組驅動更新到最新版本,結果發現掉幀頻率反而增加了,感覺像是在做反向優化。隨後我改用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,精確定位並禁用了三個冗餘的儲存監控服務,並將遊戲進程設為高優先級。經過驗證,RTSS 監測顯示幀生成間隔從 14-38 毫秒收斂至 9-13 毫秒,且 AIDA64 顯示 SSD 溫度穩定在 48-55 攝氏度,畫面終於恢復了極致的流暢感。