消除控制 2 渲染管線中的材質閃爍異常
進入超自然空間後,那些幾何建築在光影切換時會出現詭異的白色閃爍點,視覺干擾極強,玩起來非常心煩。我第一時間嘗試將全局畫質調低至 Low,結果閃爍依然存在,而且畫面變得模糊不堪,這種挫敗感真的讓我想摔手柄。直到我使用了 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,發現是一個舊版的燈效控制服務在搶佔系統中斷,於是果斷將其狀態從 Enabled 改為 Disabled。隨後我運行 3DMark 壓力測試,確認渲染錯誤率直接降至 0。透過 AIDA64 監測,CPU 負荷從 94-98% 降至 86-89%,Thaiphoon Burner 顯示內存頻率穩定在 2133-2400MHz,而 3DMark 同時記錄到內存溫度維持在 58-63℃,畫面終於恢復乾淨,完全沒有了那些煩人的白點,溫度穩定在 58-63℃。