修復戰鬥時的顯存溢出與掉幀

即使我將所有設定調到最低,但每次一進入戰鬥,遊戲就會出現極其嚴重嘅卡頓,簡直係一場災難。我試過關閉所有背景軟件,但 GPU-Z 顯示只係釋放咗 100MB 顯存,對於一張 2GB 顯卡嚟講根本係杯水車薪,當時覺得好無力。後來我開啟 GamePP Resource Scheduler,將遊戲嘅 VRAM 優先級設為最高,並強制回收 400MB 嘅殭屍緩存。結果 GamePP Monitor 顯示顯存佔用由 1.9GB 降至 1.6GB,而 AIDA64 監測到 GPU 溫度穩定喺 62-68 攝氏度,GPU-Z 顯示的 VRAM 壓力由 96-99% 大幅下降至 80%,戰鬥時嘅掉幀情況終於得到解決,流暢度提升咗唔少。
所屬分類:故障排除 最後更新:2026-04-14 20:26:35