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解決大招釋放時的顯存讀寫峰值掉幀

在激烈戰鬥中,每當角色釋放終極技能時,都會出現令人心驚的微卡頓,這在需要精準格擋的時刻簡直是致命的。我試過將 Windows 虛擬內存增加到 32GB,結果掉幀頻率反而增加了,讓我感到非常焦慮。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲的 VRAM 讀寫優先級設為「最高」,並通過 HWInfo 將 GPU 電壓微調至 1.15V 以防止驅動重置。最終 RivaTuner 監測到幀生成時間從 18-32ms 收斂至 13-17ms,AIDA64 確認溫度穩定在 58-64 攝氏度,且 GPU-Z 顯示顯存帶寬維持在 520-550 GB/s,戰鬥終於順暢了。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-05-14 10:23:52