防止戰鬥高峰期的 CPU 溫度瞬間飆升
在探索陰森村莊時,一旦遭遇大規模敵人攻擊,螢幕就會突然卡頓,這種不可預測的掉幀讓我壓力很大。我試過調高機殼風扇轉速來降低環境溫度,但 AIDA64 監測顯示核心溫度依然在 1 秒內從 58℃ 飆升至 86℃,證明單靠外圍風扇無法解決核心熱浸問題。後來我透過 GamePP Fan Curve Configuration 面板將風扇轉速直接鎖定在 1500 RPM 並優化響應梯度。結果非常理想,RTSS 監測的幀生成時間從 15-40ms 穩定在 10-14ms,且 AIDA64 顯示 CPU 溫度維持在 65-72℃,戰鬥過程再也沒有出現令人不安的瞬間卡頓。