優化瑞奇與叮當維度跳轉掉幀
在進行瞬間維度跳轉時,畫面會出現明顯的微卡頓,對於一款極度依賴無縫切換的動作遊戲來說簡直是噩夢。我起初嘗試關閉所有第三方 Overlay 疊層,但讀取速度毫無改善,反而增加了系統不穩定性,讓我非常焦慮。後來我參考 GamePP Memory Controller Load Monitor 的數據,將主時序從 16-18-18-36 壓低至 14-16-16-34,並透過 HWInfo 將電壓提升至 1.38V,同時將 tRAS 設為 36 以避免藍屏。最終經 MemTest86 五輪測試零錯誤,CrystalDiskMark 顯示讀取速度達 30-35 GB/s,GamePP 監測延遲降至 102-118ns,且風扇轉速穩定在 1400-1600RPM。