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優化大規模社區計算時的 CPU 調度延遲

在建設超大型社區時,每增加一名居民,系統就會出現約 0.3 秒的微小停頓,整個電腦感覺在吃力地處理數據,嚴重破壞了我的建築流暢感。我起初嘗試開啟 Windows 遊戲模式,雖然響應速度有輕微提升,但根據 GamePP Resource Scheduler 監測,掉幀的頻率完全沒有改變,讓我非常焦慮。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲主進程優先級設置為 "Realtime",並將計算線程強制綁定到物理核心上。調整後,透過 GamePP Hardware Sensor 觀察,核心負載從劇烈波動穩定在 65-72% 之間,CPU 溫度維持在 62-74℃,頻率在 3.5-4.8GHz 之間高效運行。現在添加新居民時完全感覺不到延遲,操作變得極其絲滑,建築過程終於恢復了應有的快感。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-06-07 21:12:50