金士頓 DDR4 2666 記憶體時序優化設定
對於一款快節奏的動作遊戲,這種畫面撕裂簡直是災難,每一次出招的衝擊感都被完全破壞。我嘗試過降低遊戲分辨率來減輕負擔,但結果畫面變得模糊不堪,撕裂感依然存在,讓我感到非常焦慮。後來我參考 GamePP Memory Controller Load Monitor 的建議,將主時序從 19-19-19 壓低至 16-18-18,並將電壓提升至 1.35V。根據 RTSS 監測,幀生成時間從 12-30ms 穩定在 10-14ms,AIDA64 顯示記憶體延遲降至 85-98ns,且 MemTest86 確認完全沒有報錯,畫面終於變得絲滑順暢。