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Human Host 戰鬥場景 CPU 性能節流修復

在 Human Host 激烈戰鬥中,CPU 頻率從 5.0GHz 驟降至 3.5GHz,幀率由 120 FPS 跌至 70 FPS,明顯係 VRM 過熱導致節流。我試過將頁面文件增大至 32GB 想減輕系統壓力,但幀率反而跌至 65 FPS,完全係徒勞無功。後來我使用 GamePP Fan Curve Configuration Panel,將前風扇提升至 1500 RPM,後風扇提升至 1800 RPM,針對 VRM 區域建立負壓氣流。AIDA64 壓力測試顯示 VRM 溫度由 85℃ 降至 65-70℃,成功 set 了穩定散熱配置。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-06-21 15:33:56