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使用 DDU 與 GamePP 解決 Nioh 2 夜戰光影錯位與畫面撕裂

Nioh 2 夜戰中,火把光影出現怪異的色彩溢出與畫面撕裂,嚴重破壞沉浸感。我嘗試將光追從 Path Tracing 降至 High,雖然 FPS 提升 10,但畫質犧牲過大,無法接受。隨後我使用 DDU 清潔卸載驅動,安裝 NVIDIA Studio Driver 560.94,並透過 GamePP Shader 編譯隊列管理器清除 4.5GB 快取。根據 RTSS 監測,幀生成時間從 25-38ms 收斂至 15-18ms。3DMark 確認渲染錯誤消除,VRAM 使用量穩定在 5.2-5.8GB,成功 set 了最佳渲染參數。
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-06-29 11:45:14