優化 Gainward RTX 5060 Ti 圖像採樣
當我在觀察古 ruins 的牆壁紋理時,DLSS 質量模式讓精細的雕刻看起來像被抹平了一樣,在 4K 分辨率下這種模糊感極其刺眼,讓我非常焦慮。我嘗試將 DLSS 切換到平衡模式,雖然 RivaTuner 顯示幀率提升了 5 FPS,但畫面模糊程度反而加劇,讓我感覺完全沒救了。後來我使用了 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度從 50 提升至 78,並將渲染分辨率鎖定在 100%。調整後,RivaTuner 確認有效渲染像素大幅增加,GPU-Z 監測顯示溫度穩定在 58-64 攝氏度,同時 AIDA64 顯示 VRAM 佔用維持在 6.2-7.1GB。現在牆上的石刻細節清晰可見,畫質提升迅速。