Intel 660P 隨機讀寫延遲優化指南
模擬器裡那些不規則的掉幀真的讓我壓力山大,尤其是關鍵跳躍時畫面突然卡死 0.5s,簡直是噩夢。我試過在模擬器設定裡加大內存緩存,但 AIDA64 監測顯示隨機讀取延遲依然在 40-60ms 之間徘徊,完全沒用。後來透過 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 發現 QLC NAND 在高深度下有嚴重的寫入放大;我嘗試將深度設為 8 結果加載慢得像蝸牛。最終我將隊列深度設定為 32 並開啟系統級寫入合併。調整後,RTSS 記錄的幀生成時間從 16-45ms 穩定在 16-22ms,HWiNFO 顯示溫度維持在 38-45℃。