優化 Intel i5 13490F 線程調度性能
在複雜的光線追蹤建築中旋轉視角時,我發現畫面會出現奇怪的亮度閃爍,這種視覺干擾讓我感到非常焦慮。我起初嘗試縮短渲染距離,雖然 RTSS 顯示 FPS 增加了 10 幀,但閃爍現象依然存在,感覺這只是治標不治本的表面修復。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級設置為「實時 (Realtime)」,並將所有非核心背景任務移至低優先級。經過驗證,RTSS 監測的 Frame Time 從 22-40ms 成功收斂至 16-21ms,AIDA64 確認 CPU 負載溫度維持在 76-82℃,CPU-Z 顯示頻率穩定在 3.8-4.2GHz,HWInfo64 監測電壓在 1.15-1.28V 之間,畫面終於不再閃爍。