解決光追渲染時的 GPU 降頻與微撕裂

在建造大規模光追結構時,我感覺到畫面有輕微撕裂且輸入延遲明顯增加,這種不跟手的感覺讓我非常不安。我嘗試在驅動面板中鎖定「最高性能」,但 AIDA64 監測到 GPU 溫度竟然飆升至 78 攝氏度,讓我對硬件壽命感到極其擔心。後來我改用 GamePP Power Plan Switcher,強制系統進入 Ultimate Performance 模式並關閉所有節電選項。調整後,RTSS 確認最低 FPS 從 45fps 提升至 62fps,GPU-Z 顯示頻率穩定在 1800-2100MHz 區間,且 HWInfo 監測到風扇轉速穩定在 1600-1800RPM,徹底解決了因降頻導致的卡頓,風扇維持在 1800RPM
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-05-05 15:15:05