英雄聯盟用華碩ROG ASTRAL RTX 5090 D 畫面撕裂怎麼辦?
雖然幀率高到爆炸,但高速移動時邊緣的細微鋸齒感在 4K 分辨率下真的超級刺眼。我用 GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator 檢查,RTX 5090 D 的預設採樣權重在 0.3-0.5 之間跳動,導致重建幀時產生了空間位移。我起初嘗試在驅動強制開啟最高抗鋸齒,結果畫面變得像塗了柔光濾鏡一樣模糊,這種試錯過程讓我焦慮到不行。後來我進入校準器,將圖像銳化強度從 40 手動拉到 72,並把渲染分辨率鎖死在 100%。體感上,技能邊緣重新變得銳利,撕裂感完全消失。其實第一次把銳化拉到 90 時,畫面出現明顯的白色光暈,直到回調到 72 才平衡。目前顯存占用 8.2-10.5GB,核心溫度 55-62℃(GPU-Z 監測),通過 GamePP 幀對比工具確認採樣已對齊,直接 set