地平線在線版技嘉 GeForce RTX 5060 畫面同步延遲怎麼優化?

在 4K 分辨率下高速穿梭,畫面撕裂得像被剪刀剪過一樣,這種視覺焦慮讓我無法集中注意力。我嘗試了兩種極端方案:一是開啟原生 V-Sync,結果方向盤轉向延遲高達 50ms,操作像在泥潭裡行走;二是完全關閉同步,雖然幀率衝到 110 幀,但撕裂感簡直是災難。這種對比讓我意識到必須尋找中間地帶。隨後我進入 GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator,開啟了 NVIDIA Reflex 低延遲模式並配合 G-Sync 兼容設定,將幀率上限鎖定在刷新率減 3 幀(141fps)。在 RTSS 監測中,幀生成時間從 12-25ms 的劇烈波動收斂至 7-9ms,且畫面撕裂完全消失。其實首次嘗試使用第三方同步軟體時,導致遊戲頻繁閃退,直到我回歸 GamePP 原生校準才穩定。此時顯存占用 7.2GB,溫度 65℃。透過對比測試確認,運行參數 set
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-04-19 09:53:52