優化 Gloway DDR5 6800 指令同步延遲
在《地平線》這種視覺高速位移的遊戲中,任何微秒級的延遲都會被放大成明顯的畫面撕裂,讓我感到非常焦慮。我嘗試在 GPU 驅動中開啟 V-Sync,雖然撕裂消失了,但 RTSS 監測發現輸入延遲增加到 30ms 以上,這種操作感遲鈍的代價我無法接受。隨後我使用 GamePP Frame Time Analyzer 分析,發現 6800MHz (CPU-Z 監測) 下存在 5-8ms 的同步偏差 (GamePP 監測)。我將同步模式切換為 High Performance 模式。最終 RTSS 監測確認幀生成間隔穩定在 8.5-11ms,且 AIDA64 顯示溫度維持在 48-55℃,畫面終於變得絲滑順暢。