解決 Granblue Fantasy: Relink 的 I/O 阻塞卡頓
每次在多人團本中所有角色同時釋放技能時,畫面就會出現輕微凍結,這種不穩定感讓我玩起來非常焦慮。我最先嘗試將遊戲內畫質調至最低,雖然平均 FPS 提升了,但瞬間凍結依然存在,讓我感覺這種表面修復完全是徒勞。後來我進入 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將讀取隊列深度從 32 增加到 128,並開啟硬體加速 I/O 模式。監測結果顯示,RTSS 記錄的幀生成時間從 16-55ms 收斂至 12-18ms,AIDA64 顯示隨機讀取延遲維持在 22-40ms。同時 HWMonitor 顯示硬碟溫度在 46-54 攝氏度之間,畫面終於不再卡頓,最終穩定在 18ms