優化 Intel 660P 1TB 資源調度優先級
在對馬島 4K 畫質下疾馳,我發現遠處的山脈像像素塊一樣分批加載,這種視覺上的崩潰感讓我的遊戲體驗大打折扣。我曾嘗試在遊戲設定中調低材質品質,但畫面變得模糊不堪,且 RTSS 顯示僅增加了 5 幀,這種妥協毫無意義。於是我想到了使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程以及存儲驅動程序的優先級全部設為「Realtime」。操作後,RTSS 監測的幀生成時間從 20-45ms 穩定在 7-11ms,CPU-Z 顯示內存控制器負載從 88-95% 下降至 62-74%,SpeedFan 監測風扇轉速維持在 1600 RPM。