解決大型敵營戰鬥時的寫入速度崩潰問題
每次攻擊大型敵營時,一旦 SLC 快取填滿,幀率會直接從 120 掉到 45,這種劇烈的掉幀讓我感到非常焦慮,完全沒辦法瞄準。我曾嘗試將虛擬記憶體設置為剩餘磁碟空間的一半,結果反而增加了讀寫衝突,卡頓情況變得更嚴重。後來我透過 GamePP NVMe Queue Depth Configuration 將隊列深度從 1024 增加到 2048,並啟用了強制寫入快取刷新。經過壓力測試,隨機讀取延遲從 90ms 降至 55ms,CrystalDiskInfo 監測到的溫度維持在 48-56 攝氏度。原本 10000MB/s 暴跌至 800MB/s 的寫入速度(GamePP 監測)得到了有效緩解,戰鬥過程終於恢復了應有的流暢度。