修復 Kingston 4GB 內存導致的 Far Cry 6 掉幀
在開放世界奔跑時,內存佔用率經常頂在 3.8-3.9GB,系統不斷觸發分頁交換,導致畫面出現令人抓狂的凍結感。我試過關閉所有後台程序,但 AIDA64 顯示僅釋放了約 200MB 空間,對卡頓頻率幾乎沒有改善。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將虛擬內存手動鎖定在 16GB 並配置於高速 NVMe 分區。調整後效果立竿見影,RTSS 監測顯示最低 FPS 從 12 幀提升至 28-32 幀,且 HWiNFO 監測的內存溫度穩定在 42-48℃,虛擬內存使用量維持在 12-18GB,終於能流暢地在叢林中穿梭了。