優化高頻物理計算下的風扇響應速度
在摩納哥的高速彎道中,物理引擎對 CPU 的高需求導致了明顯的輸入延遲,在賽車遊戲裡這簡直是致命的。我嘗試在 BIOS 中開啟激進的風扇模式,但結果是低負載時噪音巨大,而峰值溫度卻沒降多少,讓我非常焦慮。後來我使用 GamePP Fan Curve Configuration Panel 將溫度觸發閾值從 70℃ 降低至 62℃,並實施階梯式加速曲線,加入 4℃ 的遲滯區間以防止轉速來回跳變。最終 AIDA64 監測最大溫度被壓制在 77-81℃,GamePP 顯示風扇轉速穩定在 1600-1800 RPM,操作延遲完全消失。