海盜船復仇者 LPX DDR4 3200MHz 渲染不穩怎麼設定?
面對沙丘中遮天蔽日的風暴,畫面撕裂感讓我的焦慮達到頂峰,這種渲染錯位在 2K 分辨率下簡直是災難。我首先嘗試降低畫質到中等,結果雖然幀率回升,但畫面失去了靈魂,這種妥協方案讓我非常沮喪。對比之下,我嘗試使用 GamePP Shader Compile Queue Manager,徹底清空了 4.2GB 的冗餘緩存,並安裝了最新的顯卡驅動。在 RTSS 監測中,幀生成時間從 25ms - 40ms 的劇烈波動收斂至 14ms - 18ms,畫面撕裂完全消失。其實初次清空緩存後,遊戲啟動時的編譯時間延長了 15 分鐘,但換來的穩定度是值得的。此時內存佔用穩定在 11.2GB,風扇轉速 1600 RPM。透過 3DMark 壓力測試確認,運行參數 set。